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| Fire Emblem - The Sacred Stones von Nintendo
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Sehr gut
• • • • • (bewertet mit 4 von 5 Punkten)
Fire Emble TS ist ein Gameboy advance Spiel das aber so gut ist, dass ich es auch auf dem DS regelmäßig spiele. Ich erkläre erst einmal das Grundprinzip: Also, Fire Emblem 2(na ja das 2. für den advance) ist ein rundenbasierendes Strategie spiel, das heißt jeder Spieler rückt abwechselnd mit all seinen Einheiten(nicht wie bei tactic advance eher wie bei advance wars) um die Felder in der die Einheit rücken kann. wenn man eine gegnerische Eiheit angreift, kann man zuerst mal siene Waffen auswählen, es gibt 8 Arten die sich zueinander unterschiedlich verhalten alles was ich nicht erwäne hat ein gleichgestelltes Verhalten, soweit die Waffen auch die selben Werte haben, Schwert besiegen Äxte Äxte besiegen Lanzen Lanzen besiegen Schwerter Bögen verhalten sich Neutral Animamagie besiegt Lichmagie Lichtmagie besiegt Dunkle magie Dunkle magie besiegt Animamagie Stäbe greifen nicht an sondern erfüllen einen Nutzen
Ich habe jetzt geschrieben "besiegen", aber eigentlich verschaffen sie nur einen Vorteil in der Trefferquote. Und bei Trefferquote sind wir beim nächsten Thema ein Kampf zwischen deinen Einheiten und denen des Gegners hängt vom Schaden, der durch Waffe klasse und Level,wie alles andere auch, beeinflusst wird, es hängt von der Trefferquote ab, denn wer nicht trifft hat schon verloren, es hängt von der Kritschen Quote ab, das ist die Prozentzahl der Chance auf einen Angriff mit dreifacher Stärke( den doppelkritisch aus dem ersten( 9-facher Schaden) gibts nicht mehr) und von der Anzahl der Angriffe ab, das heißt nich jeder Kampf geht bis zum Ende jeder sdchlögt in der Regel nur einmal zu, aber besonders schnelle können auch 2-mal angreifen, und manche Waffen ermöglichen 4-mal.
Es ist nicht wie bei vielen anderen Strategiespielen, das deine Einheiten genau so stark sind wie die Gegner, denn wenn du deine Einheiten verlierst, verlierst du sie für immer, deswegen sind sie stark und du kannst sie level hoch trainieren und später auch entwickeln(neu: in zwei verschiedene Arten). Das heißt nicht das du überlegen bist da man schon strategie braucht, weil auf jede Einheit pro Kapitel 5-15 Gegner kommen. Es gibt eine Weltkarte auf der man Einkaufen, Monster besiegen und In die Missionen oder den Turm von Valni gehen kann. Pro geschafftes Kapitel gibt es ab einem bestimmten Zeitpunkt immer eine neue Etage im Turm von Valni, die voller wieererscheinender Monster ist(zu trainingszwecken).
4 Sterne, weil das Spiel automatisch speichert (immer), klingt wie ein Vorteil, aber wenn du in schwereren missionen bist und zu viele Einheiten verlierst kannst du nur von vorne beginnen. Das heißt man kann nur exakt dort fohrtfahren, wo man das letzte mal aufgehört hat, also niochts mit Sicherheitsspeichern.
Eine Rezension von Michele Schroecker
vom 1. Dez. 2005
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